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By Thomas Elsaesser

German cinema is better recognized for its paintings cinema and its lengthy line of remarkable person administrators. The double highlight on those topic has purely deepened the obscurity surrounding the preferred cinema. German Cinema plays one of those archaeology on a interval principally missed: the 1st twenty years of German cinema. This selection of essays by way of proven authors refocuses the phrases of a debate that would advance within the years yet to come in regards to the old and cultural importance of renowned cinema in Wilhelmine Germany.

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2. 3. 4. Komponenten bezogen auf die physikalische Umgebung vs. die wahrgenommene Umgebung („Spatial Presence“, „Physical Presence“, „Perceptual Immersion“, „Transportation“, „sense of being there“ Komponenten bezogen auf den wahrgenommenen Realismusgrad der Umgebung („Sensory Presence“, „Perceptual Realism“, „Naturalness“, „Ecological Validity“, „Tactile Engagement“) Komponenten bezogen auf den Aufmerksamkeitsbezug der Umgebung („Engagement“, „Attention Focus“, „Involvement“, „Psychological Immersion“) Komponenten bezogen auf die soziale Wahrnehmung innerhalb der Umgebung („Social Presence“, „Social Actor within the Medium“, „Parasocial Interaction“, „Co-Presence, „Transportation: Shared Space“ Eine Übersicht zu zahlreichen Subkomponenten und Typisierungen innerhalb der Presence-Literatur geben Lombard und Jones (2007) in einem umfangreichen Literatur-Review zu über 1800 wissenschaftlichen Artikeln.

Die Konzeption von Spatial Mapping ist konzeptionell nah an den Prinzipien von Embodiment angesiedelt, sodass das Framework von Haans und Ijsselsteijn (2012) als Erklärungsansatz dienen kann (siehe Kapitel 6). Physikalische Erweiterung (Morphologie) Funktionale Erweiterung (Körperschema) Phänomenologische Erweiterung (Körperbild) Abb. 7. 6 Self-Presence-Framework In virtuellen Umgebungen werden Nutzer oft durch anthropomorphe Repräsentationen (Avatare) dargestellt. Diese sind nicht bei allen Typen von virtuellen Umgebungen sichtbar oder relevant.

Eine aktuelle Weiterentwicklung des Modells wird von Haans (2014) derzeit zur Entwicklung von verhaltensbasierten Messinstrumenten für Presence eingesetzt, mit dem Ziel, Fixpunkte für die Presence-Messung zu identifizieren. Gerade im Zusammenhang von virtuellen Umgebungen und Natural Mapping liefert Embodied Cognition passende Grundlagen für die zukünftige Forschung. Die Konzeption von Spatial Mapping ist konzeptionell nah an den Prinzipien von Embodiment angesiedelt, sodass das Framework von Haans und Ijsselsteijn (2012) als Erklärungsansatz dienen kann (siehe Kapitel 6).

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